『七弦琴鳴,夢回太古;靈霄劍吟,書此奇譚。』



好的,終於要來寫關於劇情的心得感想了,想必又會是落落長的一篇(擦汗)
還沒看過前篇人物介紹心得的話可以先看一下,重新回味角色們喔。
琴心劍魄今何在 * 古劍奇譚心得分享─前篇  (點我進入文章)


那麼這篇接著來講畫面部分  五顆星滿分★★★★★!!!!











古劍奇譚的畫面和仙劍四一樣,都做的相當好,不管是城鎮、迷宮還是風景,
所有的畫面都盡善盡美,在加上一些特效和音樂的配合,讓畫面的部分都相當到位喔!!
(拇指)
除了畫面豐富之外,我覺得古劍這次在角色的表情方面也做了很多調整,
人物會有表情上的呈現,像是憤怒、傷心、驚訝...等,小細節也都有顧慮到喔


系統部分  五顆星滿分★★★★★!!!!
古劍奇譚在遊戲當中創造了幾個很特別也很好玩的系統,而且都相當實用。

(1)、俠義榜

俠義榜是在每個城鎮當中都會出現的一個系統,簡單的說就是另類的接小任務。
不過和任務不同的是,俠義榜的任務是不會接觸到委託人的,
而是直接在榜內可以看見任務內容和敵方陣容以及等級難度,
一但按下「接受任務」的按鈕就會直接進入戰鬥,戰勝後不但有獎勵可以拿,
還可以為自己在江湖上的地位加分喔!完成的任務越多,地位就越高。

值得一提的是,俠義榜中的任務有些是可以拿到特殊裝備或道具的,
特殊道具拿到一定的量之後就可以拿去商店換取更好的武器或衣服喔!
有些任務也有相當高的金錢獎勵,錢不夠用或是愛收集裝備的玩家一定要破破俠義榜,
通常玩到了遊戲後期應該是沒有難不倒的任務才對喔!

(2)、成就系統

成就系統完全是一個純粹讓玩家玩開心的系統(就是自爽啦XD)
簡單的說就是列出一些條件讓玩家去達成的一個設計,達成了就是多一個成就。

例如要玩家在遊戲當中開啟300個寶箱,一旦玩家開啟的寶箱數達到300時,
畫面就會提示你達成了這個成就,並且累積積分,甚至可以上傳到官方網站喔。
不過成就條件有難也有簡單,越難的成就要達成就須要靠一點運氣,
但是就算沒有達成也不會影響遊戲內容的,因為這是不會有任何獎勵的(好壞的系統XD)
純粹是讓玩家多一個樂趣這樣囉XDD

(3)、烹飪系統

烹飪系統是一個讓玩家可以自行弄出道具店也沒賣的補品、攻擊食品、輔助食品的系統。
只要在每個城鎮購買了食譜之後,就可以依照食譜去烹飪出該道菜餚
食譜的內容千變萬化,而且會要求須要有特定的食材和數量才可以進行烹飪,
但是烹飪有一定程度的失敗率,要是烹飪失敗了就會煮出副食品「焦炭」喔XDD

值得一提的是,烹飪系統可以說是主宰遊戲的其中一個環節,
有些強大的補品可以透過烹飪來產生,道具店是絕對買不到的
像是可以一口氣回復全體精、神的超級補品,打王的時候不用怕來不及補血,
這都得靠玩家自己去試出來才知道喔!

(3)、星蘊系統

星蘊系統說的更直接一點,其實就是技能和法術的培育系統
角色在升級後會獲得星蘊點數,可以將這個點數點入蘊池(上圖)當中,
相同屬性的星蘊連在一起時,就會悟出該屬性的法術招式,相連的星蘊越多,
悟出的法術就越強大,但只有固定的相連數才能領悟招式(在這邊就不細說囉)

除了法術之外,星蘊系統還可以領悟每個角色獨特的特技,
只要將每個區塊的蘊池點滿(不用管任何屬性),就可以領悟出特技,
特技中有攻擊也有輔助型,在戰鬥中都須要消耗角色的「氣」才可以發動。

最值得一提的是,星蘊的點法是沒有固定形式的,可以隨每個玩家去點,
因此就算點錯了,只要有特殊道具「歸星砂」就能清空蘊池,
星蘊的數量會被保留住,玩家可以將這些星蘊數重新填入蘊池中。
所以星蘊是整個遊戲最重要的系統之一,主宰所有角色的能力和招式。

(4)、家園系統

隨著劇情發展,風晴雪會在一處名為「桃花谷」的地方建立一個屬於角色的家園,
這個家園共有三塊田地可以讓玩家栽種許多的植物和藥草,
玩家可以把迷宮中拿到的種子在這裡播種然後收成(有施肥的話收成量會更多)
收成的植物可以用來烹飪或是拿來當作戰鬥中的補給品喔。

除了田地的栽種之外,家園系統還設計了可以改造房屋的模式,
只要拿到特定的設計圖,就可以改造房屋的外觀,還可以購買傢俱來裝飾室內,
且只要進到桃花谷中,所有角色的精、神會立刻恢復滿值喔!
算是個非常溫馨可愛的系統


劇情部分  五顆星不夠用  六顆星破表★★★★★★!!!!
古劍奇譚的故事內容我非常的喜歡,劇情方面更是無懈可擊,
從遠古的千萬年前開始延續至今的故事,整體除了感動之外還添加了一股哀傷。

古劍的故事走向是屬於慢熱型的,也就是從頭到尾慢慢的來進行整個遊戲,
我認為這樣的感覺非常的好,讓每一段故事情結都能很正確的呈現,
不會跳的太快讓人看不懂,但也不會慢到讓人沒耐心,長度雖長,但內容很紮實!

整個劇情是由遠古時的一段往事開始說起,主角是由琴幻化成靈的仙人「太子長琴」,
時常喜愛在榣山水邊撫琴怡情,而當時在他身邊聽琴的,是一隻通靈的水虺─慳臾。

(↑太子長琴與慳臾於榣山水湄邊彈琴閒聊,慳臾很小隻,有點難發現XD)

慳臾與太子長琴約定,待牠修成了通天徹地的龍後,定要太子長琴坐於牠的龍角旁,
帶著他上天入地,乘奔御風,往來山川之間,飽覽山河風光。
但天皇伏羲後來欲在天上建造天宮,率領眾神仙離開人間,太子長琴雖有不捨,
卻也只得依依不捨的與慳臾告別,這一別,竟是三百日之長久。

但天上一日,人間一年,對人間而言已經是過了三百年的時光了,
太子長琴又回到了榣山的水湄邊,卻早已不見慳臾身影,兩人無緣相見。

又匆匆過了數千年,據傳有一條黑龍於人界戲水時引來民怨,
伏羲便命火神祝融、水神共工、與太子長琴前往捉拿,太子長琴主要撫琴來鎮定心神,
但未料到此黑龍竟是當年的至交好友慳臾,驚訝之時太子長琴竟停下琴聲,
此舉引來極大災禍,之後災難雖平,但慳臾被天界一女神收為坐騎,永失自由。
而太子長琴被降罰貶為凡人,除去仙籍,且寡親緣情緣,永世孤獨。

從此,天界女神雖得一黑龍坐騎,卻少了一位擅彈琴曲的仙人.....。


其實這整個故事的主軸運用的非常好,感動之外也相當深刻,
之後的故事也一直繞著這個大綱去運行,完全沒有偏離故事,反而還增加了很多情節。
像是千萬年後,慳臾與蘇蘇相見的那一幕,我的眼淚真是嘩啦啦的噴出來啊Q口Q!!

百里屠蘇雖不是完整的太子長琴,但身具太子長琴一半魂魄的他,卻讓慳臾好生懷念,
因此和蘇蘇提出了兩個要求,其中一個,就是想再聽一次太子長琴的絕世音律。

看到慳臾提出了這個要求,我真是情不自禁的雞皮疙瘩,即使過了千萬年,
太子長琴的琴聲依然在慳臾的心中長存,未曾忘卻,只因無緣再見,而從此沒機會再聽。

我覺得古劍的故事刻畫的很細膩,有些人覺得進行的太慢,但我覺得慢的很剛好,
像是每一個該感動的地方都盡心的去呈現了,不管是畫面、文字還是音樂,
所有的一切配合起來就是這麼的完美,讓人要不心酸也難。

當然少不了的就是這次榨乾玩家最多眼淚的悲催大結局(噴淚)
為了保護心愛的人以及阻止歐陽少恭的惡行,蘇蘇最後散魂而亡,
而且是坐在了慳臾的龍身,靠在了晴雪的身邊,走向了最後一程。

在最後,蘇蘇也完成了慳臾的第二個心願,也就是載著太子長琴乘奔御風,上天下地。
雖然蘇蘇並不是真正的太子長琴,卻也讓慳臾在壽命將盡前,完成了這個遠古之約。

而散魂前的蘇蘇只有一個心願,那就是希望魂魄可以停留在晴雪身邊一會兒,
那怕只是短短的一刻也好,這個微笑真是讓我超級心碎啊啊Q皿Q.....(咬牙)

之後的晴雪為了讓化作荒魂的蘇蘇能有重新入輪迴轉生的機會,
因此向女媧大神祈求了給予她千百年的壽命,但從此也無法輪迴往生,即使這樣晴雪依然無悔,
只希望在自己的壽命到達前,不斷的尋找重生之法,並且代替蘇蘇,一起踏遍江山萬里,
就像兩人當初約好的那樣,要一起去許多地方....看許多的風景.....

古劍的團隊用了最感人的方式去撰寫兩人的感情部分,不是那種愛得你死我活,
而是即使無法入輪迴、即使要耗費千百年也要為你找到一線生機,這樣的刻畫讓我給了很高的評價。
每一段的劇情對話都相當的有涵義,有些也帶有許多趣味,感人之外也有可愛溫馨的方面,
而每個角色的成長和歷練也都完整的呈現出來,即使風風雨雨,卻永存美好回憶,
即使希望渺茫,卻心存希望,千百年如一日,無論如何物換星移,未曾改變。

最後的這一幕,誰能夠不掉淚?

『總有一天,我會和蘇蘇回到桃花谷,我們,再也不分開。』





同場加映:關於少恭的打法

最後的boss少恭果然不愧是大魔王,血量多寡這點到是其次,
最機車的就是少恭很愛放全體技,而且其中「鎮魂調」有一定機會讓我方即死,
一旦在場三人被秒掉兩人大概就會亂了步調,讓戰鬥變困難。

這邊提供我自己打少恭的方法,打不過的人可以斟酌看看。
(1)、星蘊部分
建議在打王前可以把星蘊重點,歸星砂如果使用得當的話,
在最後這個階段應該還剩下一大堆用不完(少說10個以上),通通都加去角色較弱的部分。
像是千殤的攻、防都很強,但是速度超慢,可以用星蘊來增加敏捷。
而紅玉的敏捷很高,但是防禦較弱,也可以補強防禦的部分,比較不容易重傷。
以此類推,其他角色也可以斟酌著重配星蘊。

此外,我強烈建議蘭生一定要把水系法術的最高招「冰夷流雲」給點出來,
這招不但可以全體補血,還可以追加無敵一回合,超級好用。
(注意:第二戰的少恭發動攻擊前,會隨機消掉其中一人的無敵狀態)

如果可以的話,我建議晴雪也要把冰夷流雲點出來,晴雪的速度快,
補起血來能夠搶先少恭一步,而且一但蘭生不小心死了還有晴雪可以救人,
但建議不要把兩人同時放到場上,前三人不幸死光時,後三人還是要有補師,
而晴雪就是補師的第二人選,速度夠快還可補血,完美

(2)、物品部分
關於道具,我建議要把三個攻擊物品給入手。
那就是飛蝗石、龍鬚鉤、掌心雷這三樣,效用分別為降防、降敏、降攻。
(以上三樣江都的龍星商人都可以買的到)

只要這三個道具的數量夠的話,就通通拿去招呼少恭吧XD
把他的敏給降下來的話,像是紅玉、襄鈴這種速度快的角色可以搶先好幾回合進攻,
把他的防給降下來的話,像是千殤用普攻就可以打出漂亮的數字。

此外還有菜餚「羅漢齋」,可以幫我方角色提升攻、防,
像千殤這種皮粗血多的補上羅漢齋的話,要死掉除非是中即死,不然不可能的XD





呀呼,我終於寫完了!!!(歡呼)
以上是我目前只玩了一次的通關感想,只能說不愧是當初的仙四團隊,
這次推出的作品也完成的相當棒,我會一玩再玩,而且也推薦給愛好RPG的玩家。

如果說仙四曾是我心目中最感動的遊戲的話,
古劍奇譚就是用最快的速度追上了仙四的好評啊!!太棒了,單機遊戲加油!!




‧延伸閱讀:

琴心劍魄今何在 * 古劍奇譚心得分享─前篇(點我進入文章)

澎派的感動 * 仙劍奇俠傳四  (點我進入文章)

等待十六載 * 仙劍奇俠傳五  (點我進入文章)


《古劍奇譚》官方網站  (點我進入連結)


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